sexta-feira, 20 de fevereiro de 2015

“Valhalla nos aguarda!” – Wigfrid

Esse é o palco dos palcos! fama, nos aguarde!! 

Bom dia pessoal, depois de alguns dias parado, volto as atividades! e hoje vamos falar sobre uma verdadeira guerreira! Ou nem tanto... Wigfrid é a nossa decima personagem desbloqueavel de Dont Starve. É também a segunda que só pode ser desbloqueada enquanto se joga o Rigin of Giants , e tambem a ultima personagem jogável que apresento a vocês... Quanta coisa não? Ela por sua vez, pode ser desbloqueada normalmente por pontos de XP, para isso consiga 1920 pontos (1920/20 = 96 dias vivo).


A personagem:



Wigfrid, como o nome sugere, é  uma guerreira que almeja chegar ao Valhalla por meio da batalha!, até ai, esta tudo certo né? errado, na verdade, Wigfrid nada mais é que uma personagem sendo interpretada por uma atriz performática que tem alguns problemas em levar seus papeis a serio de mais, e ela não interpreta uma simples guerreira, e sim uma Valquiria ( Na mitologia nórdica, elas eram deidades menores, servas de Odin. O termo deriva do nórdico antigo valkyrja... Em tradução literal significa "as que escolhem os que vão morrer")... Ela tem um designer similar a Winnie, (um Personagem não adicionados, falaremos sobre eles na próxima postagem) sendo que seus olhos são pequenos, brancos, seus lábios são perceptíveis e duas tranças vermelhas, no lugar das loiras.
Ao começar um novo jogo com Wigfrid, logo notara que seus itens únicos serão sua própria lança  e capacete  personalizados, alem de ter no seu inventario algumas carnes "4x" para ajudá-la nos primeiros dias. e o motivo disso é simples, ela só come carne, e receitas a base de mesma, oque pode ser um verdadeiro martírio nos primeiros dias de jogo, Sua saude máxima é de 200 (menor apenas que a do WX-78 apos os upgrades) , mas sua sanidade  e Fome  são de "apenas" 120 pontos.
Wigfrid como uma boa Valquiria guerreira e ótima em batalha, e isso se torna a sua vantagem e poder, seu elmo único, absorve 80% do dano infligido a ela, alem de durar mais tempo que os itens de proteção convencionais, e sua lança não fica atras, alem de mais resistente que a normal (ela dura 200 hits e a normal apena 150) também causa um dano maior (dano de 42,5 contra 34 das lanças normais), e suas vantagens não param por ai, para cada inimigo derrotado, Wigfrid converte 25% do ataque dele em Saúde e Sanidade para si mesma, mas preste atenção, cada mob tem valores de ataques diferentes, quando atacam um Jogador e quando atacam outro mob, por exemplo... Um Guardião Ent "Treeguard".
Treeguard

Na sua ultima forma (Maior e mais perigosa), ele fica com:

Saúde: 2500 pontos

Dano:
Jogador: 62 Mobs: 186
Tempo de ataque: 3 seg.
Distancia de ataque: 3.75
Velocidade de movimento: 1.875

Com isso, quando morto pela Wigfrid, Treeguard's geram regeneração de saúde e sanidade de 46,5 pontos (contando o dano em outros mobs 186-25% = 46,5), em vez de somente 16,5 (que seria o dano causado ao jogador 62-25% = 15,5).




Alem disso, nossa ruivinha causar também +25% de dano com ataques físicos e a distancia em qualquer mob e com qualquer arma.

Desvantagem:

Como já dito brevemente mais acima, nossa personagem só pode comer carne, e receitas que as mesmas sejam a base, (receitas que usem mais carne), isso pode ser um problema em alguma partes do game, até porque você já sabe que é bem mais fácil conseguir e sobreviver com seeds , carrot    e Berries ,  comendo utilizando receitas com alguns deles como base.


Dicas:

Como Wigfrid só pode comer carne, isso pode se tornar um problema enquanto você explora os subterrâneos, porque os  Bunnymen's  iram atacar a qualquer vestígio de carne que o personagem tenha no inventario ou mochila, uma boa saída para isso, é levar o  Chester, e colocar todas as carnes e receitas derivadas das mesmas dentro dele, assim você estará livre para interagir e fazer amizade com esses mobs que são muito uteis. 

Você pode comer carne de monstros tambem, mas como medida de emergência apenas! Wigfrid sofre as penalidades de se consumir esse tipo de carne normalmente, porem, a vantagem dela, e poder recuperar facilmente a sanidade e a saúde ao abater monstros.

Apesar de parecer inúteis, fazendas são uteis a Wigfrid também, por causa de frutas como a Dragon Fruit, ingrediente importante para a Dragon Pie; Berry Bush, mesmo não comendo as Berries, você ainda pode usá-las como base para vários pratos, e meio de caçar Perus facilmente (Vide o esquema de plantações de Berry Bush); Gaiolas, pode ser um bom meio de conseguir muitos ovos, e isso pode ser bom também. 

Uma dica para sua base, é faze-la perto dos ninhos das aranhas (ou colocá-los próximos a ela), ou no deserto onde a Hound Mound, isso garantira um meio de regenerar a vida e a sanidade rapidamente, e ainda consegui carne de monstros para usar em receitas ou para alimentar pássaros na gaiola e conseguir assim, ainda mais ovos, lembrando que, deve-se cozinhar a carne antes de qualquer outra coisa.  

Apesar de não comer Mel, Wigfrid pode comer receitas de carne que vão mel, Ex. Honey Ham) e a Honey Nuggets.

Mesmo que sua lança e seu elmo personalizados sejam fortes, não são os melhores do game, uma boa  dica é usar itens que deem ainda mais dano e defesa, tais como: 
Ham Bats  = 59.5 de dano, Durabilidade, enquanto estiver fresco.
Shelmets = Absorve 90% do dano físico, Dura 750 ataques.

Caso você encontre a vila dos porcos logo no começo do game, pode conseguir bastante carne e pele limpando ela (de maneira violenta como um verdadeiro guerreiro!) mas, aconselho forçar a transformação dos porcos em porcos-lobisomens, assim o drop de peles e carne aumenta bastante.

  
De a um porco comum 4 carnes de monstro em um período curto de tempo, e veja a transformação, qualquer outro porco nas redondezas atacara o porco-lobisomem, então, cuidado com as carnes que o mesmo dropar, para não serem comidas antes de serem pegas. 


Status:


Apelido:                     A Artista Performática
Lema:                        "Um teste da minha incrível atuação!"
Sanidade:                   120
Saúde:                        200
Fome:                         120
Multiplicador de Dano:  1.25x


Curiosidades:

.
  • Nos arquivos do game, ela é Chamada como Wathgrithr, que é o nome de uma das Valquírias, Ráðgríðr (Rathgrithr).
  • Sempre que Wigfrid usa a letra O, ela diz isso com umlauts (Ö), mesmo que haja duas seguidas.
  • De acordo com as informações dos personagens, ela é uma atriz, não uma Valquíria real. Isso pode ser uma referência ao famoso ciclo de óperas de Richard Wagner chamado O anel dos Nibelungos, também Wigfrid, o nome dela é uma referência ao personagem principal do mesmo ciclo de ópera Siegfried, mas a personagem é baseada em Brynhild que é uma Valquíria na peça.
  • Wigfrid foi a primeira personagem a começa já com comida no seu inventário (sendo o segundo Webber)
  • Ao examinar as Aranhas, ela afirma que elas têm oito pernas, como ja foi dito que aranhas tinham apenas seis pernas, Aranhas reais, no entanto, têm oito pernas. Esta é uma Tendência de Don't Starve que se aplica a todas as aranhas, exceto Webber (que é tecnicamente uma criança dentro de uma aranha).

Com isso, ficamos por aqui hoje, espero que gostem, e tenham aprendido mais um pouco sobre Don't Stave! e não esqueçam, duvidas, erros, ou ideias, comentem. 
Obrigado.

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

“Aranhas nos entendem.” – Webber

A dona aranha subiu pela parede... veio o Wolfgang e a derrubou!  






Bom dia pessoalzinho! e hoje, vamos falar sobre o nosso mascote! cabeça de teia! digo... cabeça de aranha Webber!! ele é no nosso nono personagem desbloqueável, e o terceiro (e  ultimo) que só é desbloqueado por alguma ação in game, mas... diferente dos outros dois (Wes / MaxWell) você só pode desbloquear o Webber se estiver jogando a expansão R.G, Então... pegue seus itens para fazer a fogueira, uma boa arma e vamos la.

O personagem:




Webber como dito acima é o nono personagem que só pode ser desbloqueado em  Reign of Giants. Ele se parece uma aranha humanóide... isso porque... ele é realmente humanoide!
A historia do personagem conta que Webber é na verdade uma criança que vive dentro da aranha que tentou devora-la a muito tempo, Os olhos de aranha ainda se movem às vezes, o que significa que a aranha provavelmente ainda está viva. 
Teorias sugerem que ele possa ter sido trazido ao mundo de Don't Starve muito novo por maxwell, como mais um dos participantes do jogo doentio do mesmo e ao sofrer um ataque de alguma aranha que tentou devora-lo, foi magicamente fundido a ela por algum item, ou pelo próprio maxwell, tentando criar uma criatura nova. 
As especulações  são muitas, mas a unica coisa que sabemos com certeza até agora, é que nosso cabeça de aranha é uma criança azarada que acabou ainda vivo dentro da criatura que o tentou devorar.  
Crescimento.
Aranha comum.
Ele (juntamente com Wilson), é o único personagem capazes de fazer uso próprio da Razor, só que no caso de Webbe, conforme os dia passam ele vai adquirindo uma  barba feita de seda "silk" (como na imagem ao lado) e ao faze-la você consegue 
Aranha soldado.
teias de aranha, oque torna quase inútil a caçada as aranhas, já que um dos principais motivos para tal é justamente juntar seda, ainda falando sobre elas, como nosso cabeça de aranha é (logicamente) meio aranha, todas as outras aranhas e aranhas rainhas se tornam neutras para ele, podendo até ser usadas como mob's, para isso basta dar-lhes uma carne de monstro e elas o seguiram por um dia inteiro, 
Aranha Rainha.
(ou até morrerem), Webber também pode comer carne de monstro sem sofrer as penalidades da mesma, oque pode ser muito útil, mas cuidado, qualquer outro mob que seja agressivo a aranhas, sera agressivo a ele também (ou seja, quase todos), ele também ainda pode fazer outras coisas com a sua "barba" como cultivar um ninho de aranhas e subir ele de nível, alem das roupas e itens normalmente, veja abaixo uma pequena tabela.



Ninho de aranhas.

Dias e ganhos por crescimento
                                

3 Dias  -  Barba Curta                               1 Silk's
6 Dias  -  Barba Longa                              3 Silk's 
9 Dias  -  Barba suave e sedosa             6 Silk's




Ao começa um novo jogo com Webbe você tera no seu inventario... Dois pedaços de carne monstro "" e ovos de aranha "" (para começar sua própria infestação!). Como ele tem apenas 100 pontos de sanidade total, você precisa tomar muito cuidado com o gerenciamento da mesma, sua vida  e estomago são de tamanhos bons (175 pontos cada). Uma boa dica é sempre optar por itens que recuperam a sanidade enquanto equipados, e mesmo que ele não sofra penalidades de comer carne de monstros, deve-se tomar cuidado com as comidas vencidas, fazendo isso, a única preocupação, sera com a sanidade mesmo, outro cuidado é com o verão, a barba no verão superaquecera o personagem, enquanto no inverno, o protegera do congelamento.


Desbloqueando o personagem:



Para desbloquear Webber, você precisa estar jogando a DLC Reign of Giants, enquanto estiver in game, mate aranhas sempre que possível, até receber o item "Webber's skull" ,  depois de consegui-lo, vá até uma sepultura mais próxima, abra ela com a ajuda de uma pá, pegue oque ela dropar e em seguida, coloque o cranio nela, nesse momento a tela escurecera (como se tivesse chegado a noite) e um raio vai cair na sepultura, e Webber vai aparecer caído nela, com um raio de luz sobre ele, alguns segundos depois ele sumira, saia correndo nesse momento! porque varias aranhas saltaram da cova! matando quem estiver nas proximidades. Agora pronto! saia e comece um novo jogo, para poder jogar com o nosso cabeça de aranha. 

Ultimas dicas: 

Webber e seu pequeno grupo.
Ao fazer sua base, pode ser uma boa ideia usar aranhas como defesa, mas.... cuidado, elas ainda atacaram o seu Chester e qualquer outro animal neutro que você possa vir a ter, então, ou não use seu chester ou, quando for voltar para base, não o leve com sigo.
Webber é ótimo se você pretende explorar os subterrâneos, porque afinal, eles estão entupidos de aranhas! oque normalmente é uma desvantagem para todos os outros personagens, para ele vira uma ótima vantagem, e cuidado com os homens coelhos, eles serão agressivos com Webber por causa da sua aparência.
Para fazer varias aranhas lhe seguirem de uma só vez, alimente alguma com carne ou pele de porco, todas as aranhas que estiverem um uma determinada área lhe seguiram instantaneamente. isso pode ser um trunfo nas lutas com os honds, mas cuidado, mesmo lhe seguindo as aranhas continuam devorando qualquer coisa que cair no chão perto delas.   
Aranhas guerreiras podem ser boas aliadas na caçada, com o seu ataque de salto, podem matar coelhos e borboletas sem problemas nenhum! e se você quiser, pode mandar uma aranha aliada atacar uma neutra, com uma boa tática, você pode causar uma verdadeira guerra entre elas, e se beneficias dos espólios.  


Status:


Apelido:                 O indigestível
Ditado:                   "Nós podemos superar qualquer coisa!"
Privilégio:              É um Monstro e pode fazer amizade com Aranhas, Cresce uma barba suave e sedosa.
Desvantagem:       Baixa sanidade, muitos monstros Hostis a ele.
Sanidade                100
Saúde                     170
Fome                      170


Curiosidades:
  • Por causa de Webber ser um garoto menor de idade, ele faz comentários infantis.
  • A baixa sanidade do Webber é provavelmente causada por ter que aturar o cenário aterrorizante de viver dentro de uma aranha por muitos anos, além de tudo o que acontece ao seu redor.

  • Além disso, Webber parece referir-se a si mesmo com ambos singular (Eu,Meu) e plural (Nós,Nosso) pronomes, sugerindo um pouco uma relação um-corpo-duas-mentes. É provável que ele está se referindo a aranha que devorou ele quando não se refere a si mesmo diretamente, e é possível que este parentesco com a aranha que tentou matá-lo também é causado por sua baixa sanidade.
  • Se olharmos para Webber como uma aranha, ele tem oito patas. Isto quebra a tendência do Don't Starve das aranhas tendo apenas 6 patas, que podem ser porque ele é na verdade uma criança humana.
  • Quando Webber examina o Tam o ' Shanter Ele diz que lhe lembra de seu avô. Isto sugere que o Webber pode ser descendente Escocês.
  • Sua frase ao examinar Maxwell, "aquele idiota nos enganou." e sua frase para a estátua de Maxwell, "é o cara que disse que podia nos ajudar." sugere que ele e o resto dos personagens podem ter uma Estória de fundo similar ao Wilson, em que eles todos foram enganados para entrar no mundo de Don't Stave.

Bom pessoal, vamos ficando por aqui novamente, com isso falta só um personagem a ser apresentado, e espero que tenham gostado de mais uma postagem, não esqueçam, duvidas, sugestões, correção, deixem um comentário. até a próxima e, obrigado! 

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2015

“Liberdade, finalmente!” – Maxwell



Podem não gostar dele, mas não neguem! ele é elegante, não?






Bom dia pessoal, estamos aqui hoje para falar do nosso personagem mais estiloso é fragil de Don't Starve, Maxwell (William Carter)! Esse é o nome do nosso oitavo personagem que pode ser desbloqueado, e também, é o nosso segundo na lista de personagens que não podem ser desbloqueados apenas com XP, para jogar com ele você precisa libertá-lo antes... Como se faz isso? continue lendo e descubra!


O personagem:



Maxwell W.C (sem piadinhas!) é de fato o antagonista de Don't Starve. Quando  ele enfim retorna à sua forma humana, (dependendo da sua escolha no modo aventura) é enviado para uma nova ilha do game, e em vez de ser recebido por alguém como normalmente acontecia (ele que sempre lhe recebia), ele simplesmente vai acordar por si mesmo e dizer: "Liberdade, finalmente!".

Para jogar com Maxwell você precisa "apenas" terminar o modo aventura de "Don't Starve", para quem ainda não sabe com entrar no modo aventura, é simples, comece um game novo, junte os itens básicos que lhe garantiram sobrevivência, e ache um portal, ao entrar nele, você começara o modo aventura, mas cuidado, apenas os itens que estiverem no seu inventario viajaram com você pelos mundos, ja no modo aventura, você passara por 5 mundos (6 se contarem o mundo onde o maxwell esta preso).
você tem duas escolhas ao encontra-lo, não direi aqui quais são (mesmo ja sendo meio obvias) para não estragar o final do game!






Apesar de não parecer ele é um personagem poderoso, mesmo tendo menos vida que o próprio Wes, ao jogar com ele, você ja começa o game com um verdadeira coleção de coisas muito uteis, uma Dark Sword "", uma Night Armor"", uma Purple Gem "" e quatro Nightmare Fuel "", Além de vir com um diário conhecido como Codex Umbra "".


Os itens:


Maxwell, tem 200 pontos de sanidade, oque ja o torna um dos personagens com mais sanidade do game, junte isso com a capacidade de recuperar naturalmente 20 pontos por minuto, e você entendera porque ele se torna um personagem poderoso... Os equipamentos de sombras consomem muito a sanidade de quem os usa, e no caso do Maxwell esse consumo é um quase anulado pela sua capacidade de alto regeneração da sanidade; exemplo:
Night Armor:  -10 por minuto.
Status:
Absorve 95% do dano total, diminui a sanidade total em 10%.
   
Dark Sword:  -20 por minuto.
Status:
Dano: 68 (os tentáculos do pântano dão somente 51).
Durabilidade: 100 ataques.

Só um desses itens, seriam um quase suicídio para personagens com a sanidade baixa (Wendy / Willow) usar os dois juntos é morte certa, mas Maxuwell consegue usá-los sem muitos problemas, o item único dele também consome sanidade.

Codex Umbra: .

o diário permite convocar sombras para lutarem ao seu lado por 2,5 dias, essas sombras são fragmentações da mente de Maxuwell e ao contrario dos livros da Wickerbottom, esse não tem limites de uso, mas... a cada sombra que você convocar, lhe custara 15 de Saúde  e dois "Nightmare Fuel" . Para cada sombra criada, a sanidade total de Maxwell será reduzida -55 pontos, lhe permitindo assim criar até três sombras já que na terceira você terá apenas 35 pontos de sanidade total. Lembrando que, quando as sombras morrem, os pontos perdidos retornam para você. 


Agora entenderam como ele pode ser poderoso? claro, se você ja tem experiencia em lutas com mobs, dificilmente morrera com enquanto usa esses equipamentos, uma boa dica para quando estiver usando o set das sombras é algum chapel que aumente a sanidade, lembrando que o "Tam o' Shanter"   é um dos melhores para essa função, e é dropado apenas pelo "Mac Tusk" durante o inverno. 

Maxwell, com o ganho natural de sanidade, também é ideal para se pegar "evil flowes" explorar cavernas, e andar durante a noite, construir um manipulador de sombras logo no começo do game também vai ser muito fácil, já que ele tem os itens necessários, assim você pode fazer espadas e armaduras das sombras sempre que precisar.   


Status: 

Apelido:                   The Puppet Master
Lema:                      "Liberdade, finalmente! 
Sanidade:                200
Saúde:                     75
Fome:                      150
Dano:                       Corpo a corpo 1.0x
Especial:                 Cordex Umbra / alta regeneração de sanidade
Desvantagem:         Somente 75 pontos de vida, muito frágil. 



Curiosidades:


  • A voz de Maxwell é tocado por um harmonium.
  • O nome de Maxwell é baseado no demônio de Maxwell experimento de pensamento, em homenagem ao cientista James Clerk Maxwell .
  • Maxwell é o único personagem cujo nome não começa com "W". No entanto Seu  nome verdadeiro sim começa com um W.
  • A versão jogável de Maxwell também foi apelidado pelos fãs "Waxwell" antes do seu lançamento.
  • É provável que Maxwell realmente criou vários dos monstros em Don't Starve. Isso pode ser Observado nas respostas dos exames que ele faz dos mesmos, às vezes ele diz: "Eles não me reconhecem!", Ao examinar os Hounds, ou "Eles são uma experiência fracassada", ao examinar Tallbirds .
  • Considerando a citação de Wendy ao examinar Maxwell: "Eu sinto uma estranha afinidade com ele" e a carta de Jack Carter no terceiro mundo, sobre William Carter , pode-se supor que Maxwell é seu tio. Embora esta seja apenas especulação.

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Bem! com isso ficamos por aqui, gostaram? aprenderam coisas novas? não esqueçam, duvidas, erros, ou elogios, comentem. Obrigado, e até a proxima!